Vision

Für Entscheider einer Organisation: Die VR-Software einfach, schnell und mit WOW- und Lerneffekt erkunden

Stolz auf

  • Lösung einer Herausforderung, bei der der Autor, der das Training selbst anlegt, die Antwort der Lernaufgabe nicht kennt. Inhalte wurden im Voraus versteckt eingebaut, um einen Überraschungsmoment zu schaffen.


    Weitere Zuständigkeiten

  • Konzeptionierung der Story und Entwicklung der Trainingsinhalte inklusive Storytelling-Elemente.
  • Detaillierte Onboarding-Anweisungen für die Konfiguration im Browser und in der App (virtuelle Realität).
  • Zusammenstellung und Strukturierung der Lernmaterialien für das Windkraft-Training.
  • Abstimmung und Priorisierung der wichtigsten Features mit den Stakeholdern.
  • Integration selbst erstellter Video-Tutorials für die verständliche Darstellung des Konfigurationsprozesses.
  • Mitentwicklung einer schrittweisen Hilfsanzeige in der virtuellen Welt, ähnlich dem Konzept "ein Schritt nach dem anderen" wie beim Thermomix.


  • » Erkunde 3spin Learning mit einem Trial-Onboarding «

    Your First VR Training. Der Autor, der die Software testet, wird durch ein Onboarding geführt, um das Training selbst zuerst im Browser zu konfigurieren und mit Lerninhalten zu befüllen. Die Aufgabe besteht darin, ein virtuelles Training für andere Benutzer zu erstellen, bei dem sie als Techniker die Windrichtung bestimmen müssen. Im zweiten Schritt werden die zuerst konfigurierten Inhalte in dem virtuellen Training platziert.


    Projektbilder

    0. Welcome-Modal: Hier erhält der Autor einen Überblick über die Schritte.

    Portfolio

    01. Browser-Konfiguration: Zuerst lernt der Autor, wie er im Browser die Objekte einfügt und das Training konfiguriert.

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    Er fügt dem Training 3D-Objekte hinzu.

    Portfolio

    Er lernt die Interaktionsmöglichkeiten. Das Objekt wird klickbar gemacht. Nach dem Klick kann eine Folgeaktion bestimmt werden.



    02: Platzierung der Trainingselemente im virtuellen Raum:

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    Mit einer Hilfe-Anzeige am Controller wird der nächste Schritt angezeigt.

    Portfolio

    Erst wenn er die Aktion ausgeführt hat, kann der nächste Schritt angezeigt werden. (Next-Button ist sonst inaktiv)..

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    Er soll aus dem Inventar des zuvor konfigurierten Trainings das Clipboard herausziehen und platzieren.



    03: Testen und Durchspielen des selbst konfigurierten Trainings:

    Portfolio

    Mit dem Start des Trainings erklärt der Helper die Trainingsaufgabe: Das Abgleichen der digitalen und analogen Daten der Windrichtung, um zu entscheiden, ob die Windturbine wieder angeschaltet werden kann.

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    Zuerst spricht er die Anweisung aus die digitale Windrichtung abzulesen.

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    Jetzt muss er die Himmelsrichtung anhand der Gradzahl bestimmen.



    04: Im Trainings-Modus: Die analoge Windrichtung bestimmen

    An Deck der Windturbine muss er die wehende Windfahne beobachten. Der Helper gibt ihm dabei Hilfestellung, wie er die Windfahne zu lesen hat.

    Portfolio

    DDie Aufgabenstellung wird noch einmal als Diskussionsgrundlage für den weiteren Sales-Prozess eingeblendet.

    Portfolio

    Ein kleiner Einblick in das Gameplay - ohne Ton -:



    Design Prozess

    ① Recherche:

    Zum Windthema inspirierte die Sendung mit der Maus: [Link]


    ② Design-Elemente der gamifizierten Lernanwendung festlegen:

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    ③ User-Journey & Flow-Charts in Miro als gemeinsame Basis:

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    ④ Umsetzung der Assets, sowie Prototyping in der 3spin Learning App & Usability tests

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    Team

    3spin Learning GmbH & Co. KG (2023)

    3spin Learning: [Link]


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