Über mich

E-Learning & UI/UX-Designerin, mit Detailvorliebe.

Nadine Mlakar

Ich bin E-Learning & UI/UX-Designerin, an der Schnittstelle zwischen Gestaltung, Technik und Vermittlung. Bevor ich gestalte, will ich verstehen: wer nutzt das, und was braucht diese Person wirklich. Design bedeutet für mich, Räume und Produkte zu schaffen, in denen man sich wohlfühlt und mit anderen verbinden kann.

Mein Werdegang begann als Mediengestalterin Digital & Print, über die Weiterbildung zur Instructional E-Learning-Designerin bin ich bei meiner heutigen Rolle angekommen. Ich habe auch an einer Schule unterrichtet und Schulprojekte begleitet, das hat meinen Blick für gute Vermittlung geschärft. Heute probiere ich gerne Neues aus, neue Medien, neue Tools, neue Wege für bestehende Probleme. Lösungsorientiert.

Vermittlung & Content-Erstellung

Workshops, Lerninhalte, Schulprojekte. Ich bereite komplexe Themen verständlich auf, zum Beispiel mit Articulate Storyline, und erstelle Content zielgerichtet für die jeweilige Zielgruppe.

Produkte & Prozesse mit neuen Medien

Im Kern bin ich Produktgestalterin, verschiedene Anwendungen für unterschiedliche Nutzergruppen. Ich setze KI gezielt ein, um Prozesse zu vereinfachen, von der Recherche bis zur Umsetzung.

Tools & Kreativität

Ich arbeite gerne mit visuellen, node-basierten Tools wie TouchDesigner, dazu Miro fürs Konzipieren und 3D-Druck fürs Anfassen. Kreativität bedeutet für mich ein unermüdlicher Prozess, Probleme zu lösen und dabei neugierig zu bleiben.

Design Thinking TouchDesigner Miro Figma Articulate Storyline 360 Unity Blender KI-Tools 3D-Druck Adobe XD VR-Hardware Processing Fusion 360