Die Idee
Ein mobiles Framework für ortsbezogenes Erleben, inspiriert von Pokémon Go und gebaut für echte Kulturorte. Nutzer:innen erkunden Städte mit AR, sammeln Objekte und entdecken Inhalte genau dort, wo sie entstanden sind.




Meine Rolle UI-Design des Frameworks und zwei visuelle Stile. Von der Wireflow-Skizze bis zum klickbaren Prototype und des UIs in der Umsetzung.
Design Prozess
① WIREFLOW
Basierend auf den High-Level-Features eine umfassende Skizzierung in Form von groben Wireframes, als Ablaufgrundlage vor den eigentlichen Designs.
② UI-DESIGN & KLICKPROTOTYP
Design-Elemente und Screens in Adobe XD gestaltet, als klickbaren Prototyp zur Verfügung gestellt.
Mehr zum Projekt
- Jahr
- 2020
- Kontext
- NMY Mixed Reality Communications GmbH
- Projekte
- Circus Obscura · Tour de Grass (Günter Grass Haus)
Circus Obscura: gamifiziertes 3D-Design mit AR-Heißluftballon. Tour de Grass: Flat-Design mit Audio-AR für Günter Grass' Lebenswerk. Zwei Ästhetiken, ein Framework.