Die Idee
Das Zusammenleben besser und friedlicher gestalten. Der interaktive Touch-Spiegel im Alltag übernimmt die Rolle eines neutralen Coaches und hilft, Konflikte ohne Vorwürfe zu strukturieren und anzusprechen.


Meine Rolle UX-Konzeption und UI-Design eines interaktiven WG-Spiegels, von der Recherche (Big 5, Konflikt-Metapher) über das HTML/CSS-Frontend bis zur Ausstellungspräsentation.
Design Prozess
① CHALLENGE
Aufgabe: ein Produkt zum Thema i-Mobility entwickeln, Fokus auf soziale Mobilität statt räumliche Fortbewegung.
② VERSTEHEN & BEOBACHTEN
Szenarien durchgespielt, wie können Konflikte im Alltag sichtbar gemacht werden? Zwei Seiten beleuchtet: die impulsive und die unreflektierte.
③ IDEEN FINDEN
Spiegel-Interface als Metapher entwickelt, zwei Seiten beleuchten: SHOULD LERN TO BE CALM und SHOULD LERN TO BE REFLECTIVE.
④ IDEEN ENTWICKELN
Use-Cases definiert, Wireframe-Skizzen erstellt, Spionage-Spiegelfolie auf Touch-LED-Screens aufgebracht als physischer Prototyp.
Mehr zum Projekt
- Jahr
- 2018
- Kontext
- Hochschulprojekt
- Team
- Doreen Scheller, Tim J. Peters, Nadine Mlakar